ESPN记者瑞安·奥汉隆认为,姆巴佩一系列行为背后,是因为巴黎圣日耳曼俱乐部缺乏文化底蕴,不像近五年最成功的几家俱乐部,比如拜仁慕尼黑、皇马、利物浦和曼城,它们抑或有一个既定的体系规则、抑或采用强势的主帅,让新的球星更好融入队内。相比之下,巴黎圣日耳曼并非按照职业足球的管理方式打造一个真正的团队。
对于世界杯与游戏产品热度的走向,北京商报记者联系到《最佳球会》开发商望尘科技方面,但对方表示不接受采访。北京商报记者注意到,不仅是世界杯周期,欧洲足球锦标赛、欧洲国家联赛、美洲杯、亚洲杯等世界性足球赛事期间,足球类游戏几乎都会迎来下载量增长。以运营四年的手游《实况足球》为例,分别于今年1月初、7月初、11月底迎来下载高峰,除开7月初四周年庆,其余日期对应了非洲杯和世界杯。
(kopone)《世界杯历届冠军》但受访者指出,职业足球商业化趋势下,球员们更像是流水线上生产出的“产品”,是资本的“提线木偶”,球员们需要更频繁地参加比赛,给俱乐部创造更大的商业价值。2021/22赛季,哈兰德效力的前俱乐部多特蒙德共打了48场比赛,强度最大时,球员三天踢一场比赛。
而阿根廷上次输球已是3年前,在2019年7月的美洲杯半决赛上,阿根廷0-2不敌巴西。
FIFA世界杯正在卡塔尔如火如荼地进行中,游戏大佬们的线上争夺战也进入白热化阶段。据北京商报记者不完全统计,本届世界杯期间,包括《足球经理?2023》《TINY?FOOTBALL》等7款游戏新作同步发售,10余款长线运营游戏推出世界杯特色玩法。其中,既有作为国际足联唯一授权的流量热门“选手”《FIFA?23》,也不乏《绿茵信仰》《实况足球》等。在足球类游戏竞争愈发激烈的当下,无论游戏大佬还是业内新秀都各出奇招试水,分羹世界杯带来的高热流量。然而,伴随未来一个月的激烈角逐,谁能成为游戏赛场上的最大赢家?抓到足球的流量之后,又该如何抓住用户?/p>